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AI电影开始赚钱:一周回本,分账800万

两部采用AI技术制作的电影,上线一周便收回了制作成本。

8月22日,爱奇艺平台推出了《灵魂摆渡·蝴蝶梦》与《灵魂摆渡·天女之梦》。上线三天累计分账金额超过300万元,首周即实现回本,截至9月23日,累计分账已突破800万元。

一个月后,博纳影业与峨影集团联合出品的《三星堆:未来往事》定于10月23日上映,成为国内首部通过AI技术制作并获得国家电影局公映许可证的院线电影。

AI电影制作的生意,似乎突然变得有利可图。但最早涉足这一领域的从业者,已经体验到了另一面。

意联科技创始人孙舒彻长期从事AI漫剧、AI视频制作及IP商业化。他曾向铅笔道透露,AI短剧最火爆时,每分钟报价可达1000至2000元,成本仅需五六百元,优质订单的毛利率一度高达60%至70%。随着大量团队涌入,报价迅速下降。据他观察,后来单纯依靠承接AI短剧制作订单的公司,已有约九成退出市场。

一方面,AI电影开始出现“一周回本”的现象;另一方面,最早盈利的纯制作团队迅速被市场淘汰。当AI降低了电影制作成本后,这门生意的利润究竟流向了哪里?

01

一笔钱,多转几圈

先以芒果TV的《后西游记》为例进行核算。

这部AI长剧首批共5集,每集约40分钟,单集成本约为90万元,仅相当于同等级真人S级剧集的十分之一。项目团队约100人,总导演李东珅表示,这完成了传统流程中约2000人的工作量。

90万元并非全部用于模型。算力成本约占四分之一到五分之一,大部分支出仍集中在编剧、美术、导演和后期环节。AI主要省去了过去较为繁重的部分,如搭景、摄影棚、群演、外景拍摄,以及部分建模和特效。

一位中国电影创作者此前算过一笔账:一个按传统方式拍摄约需6万元的婚礼场景,使用AI制作一个超现实版本,仅花费1400元。北京、上海、深圳等地也开始通过算力、场地和产业政策吸引AI视频团队,片方承担的成本得以进一步降低。

不过,AI电影并没有统一的“低价公式”。

今年在爱奇艺上线的AIGC网络电影《奇谭:纸刃渡荒墟》,由大梦创新制作,采用“保底+分账”发行模式。团队后来拆解成本,创作人才约占一半,综合制作约占三成,Token等算力成本占20%至30%。

而在国外,成本结构甚至可能相反。AI视频公司Higgsfield制作的约95分钟长片《Hell Grind》,由15人集中工作14天,总成本不到50万美元,其中约40万美元用于算力。影片前25分钟共生成16181次视频,最终只留下253个正式镜头,平均每个成片镜头背后需要尝试约64次。

传统电影往往贵在“拍摄”,AI电影有时贵在“试错”。摄影棚、外景和现场拍摄的费用省下了,预算便转移到算力、反复生成、筛选和返工上。

还有一笔账,是资金周转。

《灵魂摆渡》两部长片从启动到上线不到4个月,第7天即收回制作成本。同样一笔资金,过去可能被压在一个项目里长达一年,现在有机会更快投入下一部。单片成本低是一方面,一年内能多次尝试,又是另一方面。

博纳影业也采用了这一逻辑。

2024年,它并未直接押注100分钟的院线电影,而是先制作了13集AI短剧《三星堆·未来启示录》,随后全网累计播放量达到1.6亿次。等到题材经过市场测试后,两年后才继续推进院线电影《三星堆:未来往事》。

过去,几千万投入后才能知道观众是否买账;现在,可以先花小钱试水一轮,再决定是否追加投资。

02

老IP,更值钱了

《灵魂摆渡》的800万元分账成绩不俗,但它本身就是一个运营超过十年的IP。

2014年第一季《灵魂摆渡》上线,此次两部AI电影仍有原版核心团队参与,原班演员授权形象并真人配音。AI降低了生产成本,而十多年积累的观众,则帮它省掉了一部分最难获取的东西——注意力。

因此,现阶段最容易实现回报的AI项目,往往不是完全陌生的新故事,而是已经经过市场验证的IP,再以更便宜的方式重新生产。

大梦创新在制作《奇谭:纸刃渡荒墟》时,也未仅着眼于一次分账。团队累计设计了200多个角色和视觉资产,一些支线人物还专门补充了前史,希望未来继续制作系列内容、数字角色甚至独立IP。

前期投入制作的角色、场景和世界观,可以反复使用。《灵魂摆渡》第三部《公主之梦》已在推进中,前两部积累的数字角色、场景和道具,均可直接沿用。

国外有人将这种做法做得更像小型片厂。

美国Magic Engine Studios在不到15个月内已完成6部长片,第7部正在开发中。它不押注一部电影翻身,而是压低单片成本,连续制作原创片、续集和系列内容,再将作品铺到FAST和流媒体渠道。第一部《Pumpkin Patch》成功后,公司很快继续开发续集。

这家公司想积累的东西很简单:片库。

一部电影失败,不至于拖垮公司;某个角色走红,就接着拍摄。AI将单片成本压低后,过去只有成熟片厂容易实现的“多项目下注”,开始向小团队开放。

另一家美国创业公司TrueShort则连电影长度都改了。它今年融资1200万美元,专门制作20到30分钟的竖屏AI电影,再切成1到3分钟的小集,每周更新。报道称,单集制作成本约1000到3000美元,用户按周或按年订阅App。

TrueShort最初切入真实犯罪题材,也有现实的成本考量。过去重现犯罪现场,需要演员、场地、置景和拍摄,现在使用档案素材配合AI画面,可省去一大块制作费用。

电影变便宜后,不一定要90分钟,也不一定非得进电影院。20分钟可以卖订阅,100分钟可以做平台分账,一个角色走红后还可以继续拍续集。

孙舒彻的经历也表明,单纯替他人“制作片子”,很难长期维持高毛利。意联科技后来从接制作单逐渐转向IP、发行和商业运营,目前拥有2000多部网文IP。公开报道显示,2026年前5个月,公司营收超过1000万元,净利润超过200万元。

替别人制作一部片,赚一次制作费;自己掌握IP,同一个故事还能继续制作短剧、漫剧、长片、广告甚至出海。制作成本不断下降后,IP反而更容易被重新定价。

03

不靠票房赚钱

还有一批公司,算的已经不是“票房账”。

狮门影业积累了大量电影和电视剧IP,早在2024年就与生成式视频公司Runway合作。今年双方进一步绑定,狮门直接入股Runway,并计划利用现有IP继续开发AI短内容和新项目。

过去,一部老片的剩余价值主要来自重播、版权出售、翻拍和续集。AI将重新开发的成本降低后,一些以前受众太小、预算不划算的旧角色,又有机会被重新制作成内容。

TCL的玩法更为迂回。

这家电视制造商自行成立TCL Studios拍摄AI电影。第一批5部AI短片先进行线下放映,随后全部上线TCL自家的免费流媒体TCLtv+。

TCL看重的并非电影票房。它自身销售电视,又掌握流媒体入口,原创片可增加观看时间,再通过FAST频道和广告实现变现。一部电影即使单独未能盈利,只要能帮助平台留住用户、卖出更多广告,这笔账就能成立。

再往上游,又是另一种盈利方式。

今年3月,Netflix收购了本·阿弗莱克创办的AI影视技术公司InterPositive。这家公司不主打“一键生成整部电影”,而是解决制作中的具体问题,如漏拍镜头、背景替换、灯光修复等。Netflix后来披露,这笔交易现金价格约为5.87亿美元(约合人民币39亿元)。

今年上半年,仅抖音平台就新增超过22万部AI剧和漫剧。制作影片越来越容易,但观众的时间并未同步增加。

现在,AI电影已呈现出几种不同的盈利模式:《灵魂摆渡》依靠成熟IP和平台分账;Magic Engine低成本建立片库;TrueShort销售订阅;TCL通过电影为流媒体引流;Netflix则花费5.87亿美元收购了一家AI影视工具公司。

最容易被压价的反而是纯制作环节。

AI让电影更容易制作出来。但最终真正有价值的,仍是IP、发行、用户和工具。

本文来自微信公众号“铅笔道”(ID:pencilnews),作者:松格,编辑:黄小贵,36氪经授权发布。九游网页版登录入口-九游(中国)_JIUYOUSPORTS

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